
Sin baterías de Game Boy se ejecuta siempre
Pero esto Game Boy no es sólo un juguete. Es un concepto de prueba de gran alcance, desarrollado por investigadores de la Universidad Northwestern y la Universidad de Tecnología de Delft (TU Delft) en los Países Bajos, que empuja los límites de intermitente y sin baterías de computación en el ámbito de la diversión y la interacción.
En lugar de las baterías, que son costosos, peligrosos para el medioambiente y en última instancia, terminan en los vertederos, esta energía cosechas del dispositivo desde el sol, y el usuario. Estos avances permiten a los juegos de azar a durar para siempre, sin tener que parar y recargar la batería.
"Es el primer dispositivo interactivo sin batería que las cosechas de energía a partir de las acciones del usuario," dijo de Northwestern Josías Hester, quien co-dirigió la investigación. "Cuando se pulsa un botón, los conversos dispositivo esa energía en algo que da energía a los juegos."
"Los juegos sostenible se convierta en una realidad, y hemos dado un paso importante en esa dirección, mediante la eliminación de la batería por completo", dijo de TU Delft Przemyslaw Pawelczak, quien co-dirigió la investigación junto con Hester. "Con nuestra plataforma, queremos hacer una declaración de que es posible hacer un sistema de juego sostenible que trae la diversión y la alegría para el usuario."
Los equipos presentarán la investigación prácticamente en UbiComp 2020, una importante conferencia en el campo de los sistemas interactivos, el 15 de septiembre.
Hester es un profesor asistente de ingeniería eléctrica e informática y ciencias de la computación en la Escuela McCormick de Ingeniería de Northwestern. Pawelczak es profesor asistente en el Laboratorio de Software Embebido en la Universidad Técnica de Delft. Su equipo incluye a Jasper de Winkel y Vito Kortbeek, tanto Ph.D. candidatos en TU Delft.
la plataforma de juego consciente de la energía de los investigadores (ENGAGE) tiene el tamaño y la forma del factor de Boy Original juego, mientras que estar equipado con un conjunto de paneles solares alrededor de la pantalla. pulsaciones de botón por el usuario son una segunda fuente de energía. Lo más importante es que se hace pasar por el procesador de Game Boy. Aunque esta solución requiere una gran cantidad de potencia de cálculo, y por lo tanto la energía, que permite a cualquier juego retro popular para ser jugado directamente de su cartucho original.
A medida que el dispositivo cambia entre las fuentes de energía, lo hace experimentarán pérdidas cortas en el poder. Para asegurar una duración aceptable de juego entre los apagones, los investigadores diseñaron el hardware y software del sistema desde cero para ser consciente de la energía, así como muy eficiente de la energía. También desarrollaron una nueva técnica para almacenar el estado del sistema en la memoria no volátil, lo que minimiza los gastos generales y permitir la restauración rápida cuando vuelve la alimentación. Esto elimina la necesidad de presionar "Guardar" como se ve en las plataformas tradicionales, ya que el jugador puede ahora continuar la partida desde el punto exacto del dispositivo de perder totalmente el poder, incluso si Mario es a mediados de salto.
En un día no muy nublado, y para los juegos que requieren al menos cantidades moderadas de clic, interrupciones de juego suelen durar menos de un segundo por cada 10 segundos de juego. Los investigadores parece que este es un escenario jugable para algunos juegos, incluyendo ajedrez, solitario y el Tetris, pero ciertamente no para todos los juegos (acción).
Aunque todavía queda un largo camino por recorrer antes de las consolas de juegos de mano del siglo 21 el estado de la técnica de quedar totalmente libre de la batería, los investigadores esperan que sus dispositivos de dar a conocer el impacto ambiental de los pequeños dispositivos que conforman Internet de cosas. Las baterías son costosos, peligrosos para el medioambiente y con el tiempo deben ser reemplazados Para evitar que el dispositivo completo termina en el vertedero.
"Nuestro trabajo es la antítesis de la Internet de las cosas, que tiene muchos dispositivos con baterías en ellos", dijo Hester. "Esas baterías finalmente terminan en la basura. Si ellos no están completamente descargadas, pueden llegar a ser peligrosos. Son difíciles de reciclar. Queremos construir dispositivos que sean más sostenibles y pueden durar décadas."
fuente: Northwestern University. "Battery-free Game Boy runs forever: Button pressing and solar energy power the retro gaming device." ScienceDaily. ScienceDaily, 3 September 2020. <www.sciencedaily.com/releases/2020/09/200903171445.htm>.