Digitale Inhalte auf dem richtigen Weg, um gleich die Hälfte ‚Erdmasse‘ von 2245

Wie wir Ressourcen an die Macht massiven Computer-Farmen nutzen und verarbeiten digitale Informationen, unsere technologische Fortschritt Erde Materie aus physikalischen Atome auf digitale Informationen umzuverteilen. Schließlich werden wir einen Punkt der vollständigen Sättigung, eine Zeit in unserer Entwicklung erreichen, in der digitalen Bits Atom auf der Erde, einer Welt meist Computer simuliert und dominierten von digitalen Bits und Computercode, 'Überzahl nach einem neuen Artikel.

Schließlich werden wir einen Punkt der vollständigen Sättigung, eine Zeit in unserer Entwicklung, in der digitalen Bits werden Atom auf der Erde überwiegen, eine Welt „meist Computer simuliert und dominierte von digitalen Bits und Computer-Code“, nach einem Artikel in AIP Fortschritten erreichen von AIP Publishing.

Es ist nur eine Frage der Zeit.

„Wir sind buchstäblich die Planeten nach und nach ändern, und es ist eine unsichtbare Krise“, sagte Autor Melvin Vopson.

Vopson untersucht die Faktoren, die diese digitale Evolution fahren. Er sagte, die bevorstehende Begrenzung der Anzahl von Bits, die Energie, sie zu produzieren, und die Verteilung der physischen und digitalen Masse bald den Planeten überwältigen.

Zum Beispiel aktuelle Datenspeicherdichten verwendet wird, die Anzahl der erzeugten Bits pro Jahr und die Größe eines Bits im Vergleich zu der Größe eines Atoms, mit einer Rate von 50% pro Jahr Wachstum, die Anzahl der Bits würde die Anzahl der Atom gleich on Erde in etwa 150 Jahren.

Es wäre etwa 130 Jahre dauern, bis der Strom digitale Informationen Schaffung aufrechtzuerhalten benötigt würde zur Zeit auf dem Planeten Erde produzierte alle Macht gleich, und von 2245, die Hälfte der Erdmasse würde zu digitaler Informations Masse umgewandelt werden.

„Das Wachstum der digitalen Information wirklich unaufhaltsam scheint“, sagte Vopson. „Laut IBM und anderen großen Datenrecherche Quellen, 90% der Daten der heutigen Welt hat allein in den letzten 10 Jahren geschaffen. In gewisser Weise die aktuelle COVID-19-Pandemie diesen Prozess als mehr digitale Inhalte beschleunigt wird verwendet und erzeugt als jemals zuvor."

Vopson stützt sich auf die Masse-Energie-Äquivalenz in Einsteinsche Theorie der allgemeinen Relativitätstheorie; die Arbeit von Rolf Landauer, der die Gesetze der Thermodynamik auf Informationen angewendet wird; und die Arbeit von Claude Shannon, der Erfinder des digitalen Bit.

Im Jahr 2019 formuliert Vopson ein Prinzip, dass Postulate, dass Informationen bewegt sich zwischen den Staaten von Masse und Energie ebenso wie andere Angelegenheit.

„Das Masse-Energie-Information Äquivalenzprinzip auf diesen Konzepten baut und eröffnet eine große Auswahl an neuer Physik, vor allem in der Kosmologie“, sagte er. „Wenn ein Informationsgehalt in bestehenden physikalische Theorien bringt, ist es fast wie eine zusätzliche Dimension, um alles in der Physik.“

Quelle: American Institute of Physics. "Digital content on track to equal half 'Earth's mass' by 2245." ScienceDaily. ScienceDaily, 11 August 2020. <www.sciencedaily.com/releases/2020/08/200811120205.htm>.