
Digitaliseer jou hond in 'n rekenaar spel
Die sagteware kan gebruik word vir 'n wye verskeidenheid doeleindes te skryf, uit te help veeartse te diagnoseer mankheid en monitering herstel van hul honde pasiënte, om vermaak programme soos wat dit makliker maak om digitale voorstelling van honde in films en video-speletjies sit.
Motion capture tegnologie is wyd gebruik word in die vermaaklikheidsbedryf, waar akteurs dra 'n pak gesaai met wit merkers wat dan juis in 3D ruimte is nagespoor deur verskeie kameras neem foto's uit verskillende hoeke. Beweging data kan dan oorgedra word na 'n digitale karakter vir gebruik in films of rekenaarspeletjies.
Soortgelyke tegnologie word ook gebruik deur biomeganika kundiges om die beweging van elite atlete dop tydens opleiding, of om pasiënte se rehabilitasie van beserings te monitor. Maar hierdie tegnologie, veral wanneer hulle aansoek doen om diere, vereis duur toerusting en dosyne van merkers moet aangeheg word.
Rekenaar wetenskaplikes van CAMERA, die Universiteit van motion capture navorsingsentrum Bath se gedigitaliseerde die beweging van 14 verskillende rasse van die hond, uit lenige lurchers te hurk pugs, wat inwoners van die plaaslike Bad Cats en Honde 'Home (BCDH) was.
Geklee in spesiale doggie motion capture pas met merkers, is die honde verfilm onder die toesig van hul BCDH hanteerders besig met 'n reeks van bewegings as deel van hul verrykingsaktiwiteite.
advertensie
bron: University of Bath. "Digitize your dog into a computer game." ScienceDaily. ScienceDaily, 16 June 2020. <www.sciencedaily.com/releases/2020/06/200616135741.htm>.